楼主: xrsy

【放置传奇单职业】勇者传说,每天挂机收菜

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 楼主| 发表于 2026-3-1 15:17:36 | 显示全部楼层
人气持续爆发,即将版本更新
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 楼主| 发表于 2026-3-2 12:20:01 | 显示全部楼层
★★基本设定:前期怀旧设定,加入大量自定义装备:法宝、宝石、勋章。后续逐渐开放鉴定、符文之语、技能觉醒等新功能。
★★升级速度:适中,不会3天满级,也不会几天升不了一级,慢慢成长变强;
★★金币设定:金币保值,获取速度变慢,消耗量也大大降低,不会像老版本一样天文数字;
★★关于氪金:欢迎任何白嫖玩家。后续会持续开放很多各种白嫖活动,保证白嫖怪一样有人权,老玩家都懂我;
★★游戏难度:版本初期,难度肯定比较高,嗑药就完事了,药水的爆率非常高。
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 楼主| 发表于 2026-3-3 13:30:00 | 显示全部楼层
支持,轻松挂机!!!
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 楼主| 发表于 2026-3-4 12:08:33 | 显示全部楼层
主要介绍头盔、项链、手镯、戒指四种装备。游戏前期,这四种装备一般情况下都能组成套装,而从70级开始,项链就被排除在了套装之外,但会出现更高属性的非套装项链。
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 楼主| 发表于 2026-3-5 12:16:15 | 显示全部楼层
上线1级,使用背包中赠送的【勇者礼盒(1级)】,在其他——设置——战斗界面设置自动喝药,切换地图到银杏山谷野外开始冒险之旅。
打到的装备能穿就穿,不能穿就卖店,可以在其他——设置——拾取过滤界面设置自动出售。沃玛以上的装备可以加入图鉴增加属性。
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 楼主| 发表于 2026-3-6 12:36:09 | 显示全部楼层

今天下午 大版本更新!!!
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 楼主| 发表于 2026-3-7 14:37:55 | 显示全部楼层
2026年3月2日更新预告:
1、全面开放附魔系统
附魔系统介绍:附魔系统共有附魔、鉴定、重新鉴定、高级重新鉴定、提升品级、增加词条6种功能
附魔:使无法鉴定的装备可以鉴定(消耗金币、黑铁矿石)
鉴定:使☆可鉴定☆的装备随机增加1-3条属性(消耗金币、黑铁矿石)
重新鉴定:对不满意的词条进行重新随机(消耗金币、噩梦之石)
高级重新鉴定:对不满意的词条进行重新随机(消耗zb、金刚石)
提升品级:提高鉴定词条的属性,最高可提升到最上级,属性变成基础属性的1.8倍(消耗金币、金刚石)
增加词条:强行增加装备鉴定词条数,最多可增加到3条。(消耗zb、金刚石)
属性词缀:3种:纯攻击词缀,只会在武器项链上出现;纯防御词缀,只会在衣服、头盔、手镯上出现;通用词缀,可以在所有装备上都出现。
没有道术、魔法等垃圾词缀,没有变态神级词缀
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 楼主| 发表于 2026-3-8 14:41:33 | 显示全部楼层
新手简易攻略
游戏QQ群:469383559,内有详细攻略
游戏发展到七年后的现在,内容已经不是几页纸能说完的了,详细攻略请查询游戏文件夹legend\resouce\helps中的攻略文件,当然,也可以加群了解。(2023.2.25说明)
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 楼主| 发表于 2026-3-9 11:58:30 | 显示全部楼层
2、增加新人福利,全面扩展新手礼包强度,新增一个新手神奇光环
3、新增Q群礼包,新入群玩家可以领取一个,后续开放群内活跃活动也会赠送;
4、调整加强个别装备属性;
5、修改大爆模式(实行);大爆不再掉落稀有装备,提高普通掉落稀有装备的爆率,换而言之就是boss不再有保底掉落,大大增加普通掉落稀有装备概率;
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 楼主| 发表于 2026-3-10 12:30:58 | 显示全部楼层
1.0单职业版本一些计算公式: 1、怪物属性设定: 血量 普通怪物血量大致=怪物lv^2 精英怪物血量大致=怪物lv^2*2 boss怪物血量大致=(怪物lv^3)/10 防御 普通怪物防御=怪物lv 精英怪物防御=怪物lv*1.5 BOSS怪物防御=怪物lv*2 攻击 普通怪物攻击计算方式暂时无法公布
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